Bejeweled d'apparaître comme Mini-jeux dans World of Warcraft2010-01-29C'est drôle comment les développeurs peuvent toujours trouver des façons de transformer addicting jeux dans d'autres encore plus addicting. Tel est le cas avec le développeur de Bejeweled, PopCap Games, qui lancera une version du jeu à succès casse-tête pour le plus grand MMORPG (rôle massivement multijoueur en ligne jeu) Out There, World of Warcraft.
Pour ceux qui l'ignorent des deux titres, Bejeweled est un jeu petit puzzle que le monde a pris d'assaut avec sa première version, lancée en 2001, et a battu tous les les enregistrements en 2004 avec sa suite. La réalisation de plus de 25 millions unités vendus et plus de 150 millions de téléchargements sur Internet, le jeu mis son développeur, PopCap Games, sur la carte de puzzle games. L'autre titre, le MMORPG le plus populaire là-bas, a été développé...
Prévoyez d'acheter un Système Home Audio? Read This Before You Buy2010-01-26Quand il s'agit de divertissement, les systèmes audio sont l'un des choix les plus importantes à prendre. Avec de nombreux avancements dans l'ingénierie du son, beaucoup de systèmes de classe audio sont disponibles sur le marché à choisir. Avec beaucoup de choix pour les systèmes audio, il peut être déroutant pour choisir l'une pour vos besoins de divertissement. Dans le passé, quand vous avez prévu d'acheter un système audio pour la maison, vous êtes allé directement à un magasin d'électronique, et a choisi les haut-parleurs en fonction de leur aspect, la qualité sonore, et le prix. Ce processus est simple et une fois que vous avez acheté le Président, vous prenez à la maison et le brancher sur votre système de son et sera satisfait de la musique qui joue le haut-parleur. Toutefois, bon nombre de technologies sophistiquées disponibles aujourd'hui dans les home audio, vous avez maintenant beaucoup de choix à faire, comme le choix des caractéristiques, de l'acoustique, l'apparence, la portabilité et plus encore. Cet article va vous aider à choisir le meilleur système audio pour la maison pour vous. Continuez à lire pour faire un choix parfait dans la maison de syst&...
Ed Hardy Style est maintenant partout2010-01-16Ed Hardy a fait usage de sa créativité à être conscients que la popularité croissante de ses tatouages, de les mettre sur les vêtements trop serait une grande aventure. S'il n'est pas pour lui, nous pourrions ne jamais avoir vu les changements que nous voyons aujourd'hui quand il s'agit de vêtements liés aux tatouages. Les vêtements de la marque Ed Hardy est de la Californie et est colorée et très animée. Aujourd'hui, Ed Hardy a une énorme présence que ce soit shirts, des parfums, des boissons énergétiques ou de quoi que ce soit.
Pour commencer permettez-moi de vous dire que Ed Hardy est un artiste extrêmement talentueux dans Irezumi qui est un style de tatouages japonais, qui a appris alors qu'il était étudiant au Japon. Quand il a été invité par Christian Audigier pour ouvrir sa propre ligne de vêtements, il a pris son tatouage dessins qui sont déjà très populaire à une échelle beaucoup plus vaste et l'a utilisé dans ses vêtements Ed Hardy, si elle est grande estampes, loungewear, des boxeurs ou des sous que les gens consacrer une part importante de leur argent.
Acheter les comptes World of Warcraft vous avez besoin2010-01-12acheter wow accounts ? Pourquoi dépenser de temps de jeu fastidieux qui luttent au niveau d'un autre personnage? Comment serait-il agréable à tout juste de vous connecter et jouer en 70? Eh bien, maintenant c'est possible. WoW est entré dans une ère nouvelle, et l'âge actuel de jeu est plein de gens qui n'ont pas le temps ou ne peut pas être la peine de niveau supérieur à 70 de leur propre initiative. Ils veulent atteindre le plus possible de leur jeu, et pour un minimum de dépenses de quelqu'un d'autre prendra sur le niveau de ceux qui passeront le compte dos quand il est complet et prêt à jouer. Donc, si vous voulez acheter des comptes WoW, il est possible à partir d'un distributeur de renom et vous n'aurez pas de problèmes de sécurité ou de perdre votre argent! Avec l'imminence de la libération de la colère du roi-liche, WoW compte les joueurs se précipitent à niveau à 70 dès que possible afin d'être prêt à jouer de la nouvelle extension à tout le potentiel de , et ce qui pourrait être mie...
Jeux en ligne de la Chine augmentera l'industrie à 2,67 milliard de dollars2010-01-07Le grand MMO de notre temps, comme World of Warcraft de Blizzard ou Warhammer Online de Mythic, besoin de ré-orienter eux-mêmes pour attirer le plus du marché chinois que possible, sinon elles courent le risque de devenir inutiles.
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Une récente étude du Interfax la Chine, une organisation de nouvelles entreprises et la recherche du groupe, déclare que le montant de l'argent généré par l'industrie du jeu en ligne de l'État communiste atteindra 18,21 RMB ou 2,67 milliards de dollars au cours de 2010. Le rapport est intitulé "La Chine en ligne et des jeux mobiles 2008-2010" et dresse un portrait de l'ordre de 120 entreprises enregistrées comme opérateurs de jeux en cours d'exécution...
GDC: Microsoft, John Schappert2010-01-06Le mercredi , John Schappert était en face de la Game Developers Conférence et a présenté une nouvelle initiative pour mettre la communauté des jeux sur Xbox Live, et bien sûr aidé à dévoiler Gears of War 2. Nous avons rattrapé un jour plus tard, John de parler de 360 ventes de matériel, la Wii et la PS3, comment le XNA, Xbox Live et Zune de relations de travail et, bien sûr, ce qui se passe maintenant que les HD-DVD est mort sur son cul. Eurogamer:
On commence avec votre discours d'hier. Aucune mention de matériel stats - avez-vous des mises à jour des chiffres de vente de matériel John Schappert:
Je pense que nous avons vendu 18 millions de dollars, la dernière fois que je vérifiée. 18 millions d'unités dans le monde matériel. Eurogamer:
Avez-vous une projection pour 2008 John Schappert:
Non - nous n'avons pas parlé encore. Eurogamer:
Avez-vous un abonnement Xbox Live de projection pour l'année 2008? John Schappert:
Nous n'avons pas encore que ce soit, mais voici ce que je peux vous dire: nous avons 10 millions de membres en direct, ce qui nous a frappé six mois avant la date prévue. Nous avons ajouté 4 millions au cours des six derniers mois. Eurogamer:
Est-ce que tous les abonnements d'or ou un mélange d'or et d'argent? John Schappert:
Nous ne cassent pas que, mais je peux vous dire, la plupart sont en or. Eurogamer:
Êtes-vous satisfait avec ces chiffres? En particulier, la base installée? John Schappert:
Je pense que nous sommes très heureux, dans certaines régions, et je pense que l'on pense qu'il ya place à amélioration dans les autres régions. Eurogamer:
Où diriez-vous? Celui qui est souvent évoqué pour moi, c'est là où PlayStation est forte, comme l'Europe du Sud. John Schappert:
Oui, vous avez mis le doigt sur la tête....